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Products Classification11年前,《街头篮球》异军突起,为体育类网游更正,将网络游戏带回了一个全新的领域,一个年长、白害怕、热血,胜者为王的竞技天堂。11年后,这个饱经风霜的IP在手游市场新的启程,月打开删档公测,虽然跟上比其他同类型手游要晚,但大哥注定是大哥,玩家仍然十分期望这款作品,那么下面竟然我们急忙转入游戏,想到那些熟知的内容和它全新的变化吧。街头篮球波比评分3D画面体育竞技必须联网8.5分唱歌的回头了,踢球的还在。
iTunes地址:【安卓版】【苹果版】中国的街球文化没国外普及,当《街头篮球》经常出现的时候,不仅是在游戏圈中引发极大反响,街头巷尾的互相议论,也把这股新文化带回了现实,我们在球场上仿效游戏中的技能动作,因为它看上去如此震惊却又并非遥不可及。热潮退却,转眼间早已走到了十一个年头,街头篮球搭乘IP号班车,在移动电竞的旗帜下重返了。墨度卡气靠力有户靠,触哈那嘎墨度了木过......熟知音乐听见,封面还是浓浓的美漫风格,大大的logo放到中间,十分平易近人,然后我们自由选择手Q进来试玩版一下。
游戏反对单人模式和对战模式,还包括自定义房间,可加到机器人一起对战,如果你和五个电脑打,还可以在三个队员中展开转换,当此一对一并非游戏一脉相承,而是来自其他游戏的启发。界面风格保有了端游的精髓,只不过在人物的材质上有一些有所不同,看起来有些鬼,计分板和之前不过于一样,现在要好看一些。3V3半场竞技是游戏的经典玩法,权利就是唯一定义,没犯规,因为你也做到不来什么犯规的动作。和端游比起,手游在按键的实际操作上有一个远比小的变动,原本有所不同职业享有完全相同的动作,比如挡拆、过人等,而在这款游戏里,大前锋无法过人!小前锋无法腹打,这是在原先基础上更进一步规范了方位区分,而且游戏没像末端泛舟一样重新加入摇摆人(SW),所以在维度上,手游要略远逊端游。
再行来说下投篮的变动,游戏中玩家使出投篮的时候,不会有一个命令条,当停在绿色区域时,代表命中率不会提高。这个设计对于执着结果的玩家来说当然是不俗的辅助,但对于感觉为首的玩家来说,使出还得盯着个条,有点约束了自己不羁的球风,而且它不像谜题游戏可以往返让你等时机,对于眼力也是有一定的拒绝的。
这些都是在刚认识提示条时产生的情绪,当你习惯之后,不会找到这个东西和投篮只不过是可以融为一体的,甚至对于你找寻使出感觉还有一定协助。图太难拦了,大家自己感受一下除了投篮的提示条,还有一条,体力值。为了修改操作者,在游戏中玩游戏家长按突破按键,可以因应方向键做到倒数的过人,但也无法让你全场伸个没完,所以就有了体力值,体力值用完后玩家的部分操作者不会无法展开,但不影响投篮命中率。
体力值的原作在我看来即使是为了提高队伍之间的因应,容许玩家独立国家控球的时间,防止了谁发球谁分数的失望处境。另一个较为有所不同但放到手游市场又司空见惯的,就是角色的创立,本不作不反对自定义创立人物!与之比起的另一款作品虽然也不反对自定义创立(体重方位性别),但最少可以自由选择职业,但本作却像卡牌游戏配置文件角色一样给了你一个SF一个PF和一个SG,其他角色不会作为类似角色,通过货币关卡,很多玩C的玩家都回应上告。不过PF被斧头了过人,某种程度上谈在游戏中的定位和C只不过相差不多了,而且这两个方位在跳跃和篮板上本来就是有序的。
类似角色某种程度也不是手游首创,在端游中早于早已被重新加入了,这些通过出售取得的人物享有能力加成反应和自带时装的特性,还享有神秘的撞击体积,在对付的时候压力极大。手游给类似角色编成了一些背景故事,好让他们看上去更加有故事,不仅有最弱后卫小飞侠,还有时尚新星晗晗,不过这些在老街头眼中,看了无非逆叉。
虽然中止自定义人物,改回类似人物搜集关卡,让我们担忧游戏的方向被变形成卡牌搜集教导,但是数值系统的保有和强化,萌生了我们的忧虑,这仍然是一款竞技手游。比起端游,本不作竟然细分出有了19条属性,令人乍舌,如果知道都新增了,那觉得是非常强劲。在实质上手过程中,除了一些基础的例如投篮击中和篮板跳跃等属性,外用盖帽、抗干扰这种与投篮制约的能力值,还真不知道要怎么去检测。
能力值藏在背后默默地发力,而台面上的白热化激战则要依靠技能来构建。大风车这样的灌篮动作在游戏中也只是作为新手教学的一部分赠送给你,可见游戏的篮球招式有多深,不过不必担忧,等级再行低的招式都会让你实在高耸,因为街球本身竟然人眼花缭乱,没规则束缚的街头文化四处乱撞,新的动作不会大大经常出现,大风车也不能却是常规动作了。值得一提的是,游戏中提供技能的方式是等级关卡而不是出售,并且每个职业都有一套线性关卡路线,所以如果给定规则够完备,被同水平运动员用怪异技能吊打的情况是会再次发生的。
街头白害怕是游戏不能提供的精神特质,奇装异服在这款游戏中也是随处可见,而手游里的时装系统大自然也为玩家获取了非常丰富的自由选择。玩家或许早于早已阻挠了必要售卖能力值的作法,却是一件穿一辈子而且价格可以拒绝接受,并且RMB玩家就算冲再行多钱也无法超过突破,当然这是端游的情况,手游就不确切了,期望不要太坑吧。
总结:从疯狂重返耐心(8.0+0.5分)街头篮球的重返,就像颗炸弹一样在这个圈子中炸出,曾多次从这片战场离开了的人,或许又寻找了重返的理由。不过,目前市面上辈出的这一批同类型的街球手游,街头篮球除了盗版IP的根基外,显然没尤其显著的优势,特了提示条后,原本随便的使出多了几分犹豫不决,角色的刻画也没超过很好的效果,全新材质更加让人物出了最熟知的陌生人。但有这些点子,是因为对这个IP的反对与青睐,要在手游里去找端游的感觉,显然不过于合乎游戏目前的情况。
就内容本身来说,整个结构早已比较完善,玩法也捉到了端游的精髓,而且我们坚信游戏随着热度的提高,不会迸发出更为白热化的火花,手感也不会渐渐火热一起,竟然我们一起期望游戏在未来的展现出吧。神秘的编后语:4399波比唯一盗版许可,这怎么会还无法让你心动吗,作为篮球游戏在网游界的奠基人,街头篮球的IP具备强劲的号召力。但话说回来,承托你玩游戏下去的究竟是IP还是游戏,是每个玩家在认识手游后必须明白的,十几年了,你初心还在吗,是信仰还是娱乐只不过没谁对谁错,玩游戏的快乐就好。
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